2016-11-28から1日間の記事一覧
目標: 1.論理的思考と数学への馴れ初め 2.プログラミングにどっぷり浸かりにいく。 3.ストレッチ・筋トレの習慣化 4.絵をひたすら描く。 5.ニュース・記事を出来る限り読んで、情報と触れ合う。 目的: 1.プログラミングに慣れ親しみやすくする…
目標: 1.論理的思考と数学への馴れ初め 2.プログラミングにどっぷり浸かりにいく。 3.ストレッチ・筋トレの習慣化 4.絵をひたすら描く。 5.ニュース・記事を出来る限り読んで、情報と触れ合う。 目的: 1.プログラミングに慣れ親しみやすくする…